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OpenGL 顏色模式 顏色混合 抗鋸齒
時間 2020-12-26
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本節是OpenGL學習的第八個課時,下面將詳細介紹OpenGL的顏色模式,顏色混合以及抗鋸齒。 (1)顏色模式: OpenGL支持兩種顏色模式:一種是RGBA,一種是顏色索引模式。 RGBA模式與索引模式的區別: 計算機必須爲每個像素保存一些數據,在RGBA模式中數據就代表了顏色;而顏色索引模式中數據代表了一個索引,要獲取真正的顏色值還需要查索引表。數據的數量
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