UE4藍圖簡單傳輸

在這我是將另一個藍圖中的一個函數傳到關卡藍圖實現按鍵控制物體旋轉 這是我創建的一個Geometry下面的一個box下的藍圖 對了這裏創建box之後無法找到藍圖,需要將其轉化爲staticmesh 之後在創建一個Actor根據前面的博客的方法雙擊點開後創建個staticmesh然後將mesh選擇這個box需要的話可以添加個碰撞體之後將場景中的那個Geometry下面的box替換成這個Actor雙擊就
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