UE4藍圖探索

【添加旋轉視角規則】 官方範例原規則爲:當鼠標滑動時,視角跟着轉動 現在需要修改爲:當鼠標滑動,且左鍵按下時,視角跟着轉動 1)先綁定「鼠標左鍵按下」的動作 主窗口→編輯→項目設置→輸入 2)藍圖裏給「鼠標左鍵按下」和「鼠標左鍵彈起」分別用一個新建好的布爾變量(0和1)做好標記,(如果不想用布爾,而是某整數或者浮點數,點擊變量前方的紅色的bar進行切換。假設你用變量1和2分別代替按下和彈起,那麼在
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