UE4 藍圖教程(二) 藍圖

藍圖 藍圖是虛幻4中的可視化腳本系統,是一種快速開發遊戲原型的方法。無需逐行編寫代碼,您可以直觀的做所有事情:拖放節點,將它們的屬性設置在UI中,並拖動連接線來連接。除了成爲一個快速的原型開發工具之外,藍圖還使得非編程人員可以很快速地上手編寫腳本。 注 : 博主水平有限,如有疑問,請參見 原英文教程 在本教程中,您將用藍圖: 1 設置一個從上向下看的攝像機 2 創建一個由玩家控制的具有基本動作ac
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