Unity5.4 AssetBundle的完整項目源碼(包括打包和加載)

轉載請註明出處!   以前寫了十篇文章,把官方文檔的AssetBundle大致翻譯和解釋了一下,也分享了基本的打包和加載的流程。下面我就把AssetBundle用於實際項目的源碼分享給你們, 很實用的。( 我的感受整合的源碼框架仍是挺牛逼的 ,本身整合,有更好的求分享!)   主要包括的知識點有:UGUI、C#的反射(程序集)和委託、單例、接口、Coroutine協程、AssetBundle的打包
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