Unity 編輯器擴展,讓開發更加快捷

      在unity開發中常常會對資源或者腳本進行批量處理,開發本身的工具能夠加快處理的速度。固然有的地方必需要用到編輯器類,例如資源打包的時候須要觸發,這時候就用到了。 編輯器 1.MeuItam函數的使用,以下; 當編輯器沒有你自定義的根選項時編輯器會新建一個選項,例如Tools。有的話就合併進入,例如Window。在menuitam下面的函數必須是靜態函數。ide  using Unit
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