Unity初識之動畫

在editor中可以根據序列幀動畫的圖片,直接創建出對應的animation和animator 選中一組動畫的序列幀直接拖拽到gameobject上就可以創建了(把動畫編輯器直接融合到了edior中,真是吊啊,還很方便做小遊戲) 一個animator相當於一個controller,可以添加多個animation ,各個animation直接的觸發可以通過代碼中觸發trigger來實現,需要在edi
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