基於cocos2d-x引擎的遊戲框架設計

文/李成,鄭鑫ios 移動互聯網浪潮正在完全改變人們平常的生活習慣和生活方式。相應的,基於移動終端和感應交互的遊戲,也爲人們帶來了全新的遊戲體驗。本文,咱們將結合目前流行的cocos2d-x引擎,使用C++語言,基於iOS平臺,和你們分享iPhone、iPad上游戲客戶端的構架與實現。程序員 遊戲架構與實現編程 目前,不少基於cocos2d-x的代碼基本上僅是對引擎功能的使用,徹底不能按照遊戲項目
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