JavaShuo
欄目
標籤
基於EasyX的遊戲引擎的設計與實現
時間 2021-01-08
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
0.前言 畢業設計想做點有意思的東西,想來想去做點遊戲相關的吧,畢竟以後的方向不是這個了,做點東西對這幾年學習遊戲開發的方面收個尾。也沒想到做個什麼遊戲好,無意間看到EasyX這個C++圖形庫(安裝使用參照),又聯想到當時看到的《遊戲引擎架構》一書,就打算仿照着cocos2d-x源碼的形式寫一個簡單的2d引擎,姑且叫Genius引擎。 1.效果 先來看看效果吧,畢竟單純的引擎也沒效果,然後就做了幾
>>阅读原文<<
相關文章
1.
基於EasyX的遊戲引擎的設計與實現
2.
基於Easyx插件的俄羅斯方塊遊戲的設計與實現
3.
Geomystery(幾何迷城)的遊戲引擎設計與實現
4.
一種2D遊戲引擎的設計與實現
5.
基於cocos2d-x引擎的遊戲框架設計
6.
基於Java的坦克大戰遊戲的設計與實現
7.
基於java的拼圖遊戲的設計與實現
8.
基於Androidstudio的2048小遊戲的設計與實現
9.
3D遊戲引擎設計與實現(16)(17)
10.
3D遊戲引擎設計與實現(18)
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
數獨遊戲的設計與實現
遊戲設計
2D遊戲引擎
Unity遊戲設計與實現
戲的
遊戲腳本的設計與開發
easyx
引擎
權利的遊戲
遊戲
SQLite教程
紅包項目實戰
網站建設指南
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
基於EasyX的遊戲引擎的設計與實現
2.
基於Easyx插件的俄羅斯方塊遊戲的設計與實現
3.
Geomystery(幾何迷城)的遊戲引擎設計與實現
4.
一種2D遊戲引擎的設計與實現
5.
基於cocos2d-x引擎的遊戲框架設計
6.
基於Java的坦克大戰遊戲的設計與實現
7.
基於java的拼圖遊戲的設計與實現
8.
基於Androidstudio的2048小遊戲的設計與實現
9.
3D遊戲引擎設計與實現(16)(17)
10.
3D遊戲引擎設計與實現(18)
>>更多相關文章<<