基於Canvas的JS遊戲引擎(二)

接着上一節,咱們來說一下引擎後面的部分javascript 碰撞檢測 碰撞檢測分事前檢測和過後檢測: priori collision detection / posteriori collision detection 提早探知是否會發生碰撞 或 事發以後才檢測到碰撞java 事前碰撞可能會失效,由於計算小球在下一幀的位置來檢測碰撞,容易出錯。它是根據當前速率估算的,而幀速率忽然改變,估算的結果
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