[UE4]用PNG作爲Texture創建Material

1,導入一張png素材作爲Texture   2,新建一個Material,設置Blend Mode爲Translucent,連接Base Color和Opacity   3,然後就可以將這個Material應用到StaticMesh,最終效果:  
相關文章
相關標籤/搜索