UE4 Texture Streaming Pool Over xxxMB報錯

UE4在場景中模型、地圖資源較多較大時,烘焙後會有 Texture Streaming Pool Over xxxMB報錯, 解決方法:首先,在UE4中,按tab鍵,輸入r.streaming.poolsize,查看大小。 然後,在UE4的安裝目錄中UE_4.18\Engine\Config目錄下,ConsoleVariables.ini文件,右鍵,編輯 在最後一行,添加(有回車,有分號) ;Te
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