UE4 使用 VisualStudio 創建 C++ Class

在項目中 Add Class 找到創建的Class 移動要項目中的目錄。 #include 「xxx.generated.h」 若class中含有 UE4 的宏,比如 UENUM, UFUNCTION等, 需要 ** #include 「xxx.generated.h」 ** Build Debug Game Editor 然後選擇 Debug Game Editor 進行編譯(其他模式可能 提示
相關文章
相關標籤/搜索