Cocos2d-x 遊戲創作過程(七)

一年裏沒什麼進展。 1.總結一下,一年前,我從入坑開始,就在不斷理解 獨立遊戲的製作,寫一個自己的遊戲。 2.按照自己的想法制作,首先在把書上的例子,和視頻的例子,都寫了一遍,然後嘗試製作。 3.嘗試製作橫盤遊戲。 沒想到,難度過高,一年了還沒有出什麼成績,都快餓死了。 新的一年。。。。。想繼續開發遊戲。 更新一下游戲進展。 1.重寫了遊戲, 把以前的漏洞取長補短。精簡代碼。 在用CocosCre
相關文章
相關標籤/搜索