Cocos2d-x 遊戲創做過程(七)

一年裏沒什麼進展。 1.總結一下,一年前,我從入坑開始,就在不斷理解 獨立遊戲的製做,寫一個本身的遊戲。 2.按照本身的想法制做,首先在把書上的例子,和視頻的例子,都寫了一遍,而後嘗試製做。 3.嘗試製做橫盤遊戲。 沒想到,難度太高,一年了尚未出什麼成績,都快餓死了。web 新的一年。。。。。想繼續開發遊戲。 更新一下游戲進展。 1.重寫了遊戲, 把之前的漏洞取長補短。精簡代碼。 在用CocosC
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