PerfDog發現App遊戲內存問題

團隊成員在測試遊戲過程中,驗證每個遊戲的房間資源回收情況,設計用例進入某個遊戲,玩一會,退出,然後重複該過程多次(該動作請自動化進行,手動操作自行補腦),發現進行30多次後app會出現卡死或者崩潰的情況,第一反應是內存沒有回收乾淨,重新搞了日誌 查看日誌信息如下 04-15 21:45:22.188 W/Adreno-GSL( 1995): <sharedmem_gpuobj_alloc:2339
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