Unity3D-RayMarch-幾何圖元0

效果圖: 將下面的shader代碼對應的Material拖給一個面片,即可看到效果。 shader代碼: // Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld' Shader "RayMarch/Primitives0_diffuse" { Properties { _MainTex
相關文章
相關標籤/搜索