JavaShuo
欄目
標籤
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(三) 設置子彈的生成和移動
時間 2021-07-10
標籤
unity
移動
動畫
腳本
欄目
無線
简体版
原文
原文鏈接
先丟結果,總共爲三種子彈,紅色子彈,藍色子彈,激光子彈。 3.1 設置子彈模型,並添加移動腳本 3.11 添加子彈圖片,拖到Hierarchy,也就是場景中,並且在子彈上先添加移動腳本 關鍵點:依舊是用簡單的Translate方法讓子彈進行移動。和背景圖片的區別是一個是向下用Down,一個是向上移動用up。 Destroy方法用來刪除遊戲對象,等子彈離開屏幕的時候
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(一)
2.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(五) 設置飛機的控制
3.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(六) 子彈與敵機之間的碰撞
4.
Unity飛機大戰(1) 玩家飛機移動控制和子彈發射+生成隕石和敵機
5.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(二)定義層級,以及設置主角動畫
6.
unity學習之路—飛機大戰
7.
unity打飛機(一) 飛機的移動動畫化切換,子彈的生成,超級子彈的生成和炸彈的數量,飛機音效
8.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(四) 設置敵機和獎勵物品的生成和隨機
9.
Unity學習筆記:Unity 3D 飛機大戰
10.
pygame 飛機大戰子彈的編寫(一)繪製子彈
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
TCP協議的工作機制
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
飛機大戰
關鍵
移動設備
移動生活
三鍵
Hbase學習之三
人生關鍵字
子彈
製作
動彈
無線
MyBatis教程
Docker命令大全
NoSQL教程
學習路線
設計模式
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(一)
2.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(五) 設置飛機的控制
3.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(六) 子彈與敵機之間的碰撞
4.
Unity飛機大戰(1) 玩家飛機移動控制和子彈發射+生成隕石和敵機
5.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(二)定義層級,以及設置主角動畫
6.
unity學習之路—飛機大戰
7.
unity打飛機(一) 飛機的移動動畫化切換,子彈的生成,超級子彈的生成和炸彈的數量,飛機音效
8.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(四) 設置敵機和獎勵物品的生成和隨機
9.
Unity學習筆記:Unity 3D 飛機大戰
10.
pygame 飛機大戰子彈的編寫(一)繪製子彈
>>更多相關文章<<