unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(三) 設置子彈的生成和移動

先丟結果,總共爲三種子彈,紅色子彈,藍色子彈,激光子彈。 3.1 設置子彈模型,並添加移動腳本 3.11  添加子彈圖片,拖到Hierarchy,也就是場景中,並且在子彈上先添加移動腳本 關鍵點:依舊是用簡單的Translate方法讓子彈進行移動。和背景圖片的區別是一個是向下用Down,一個是向上移動用up。                 Destroy方法用來刪除遊戲對象,等子彈離開屏幕的時候
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