JavaShuo
欄目
標籤
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(六) 子彈與敵機之間的碰撞
時間 2021-07-11
標籤
unity
box
2d
動畫
简体版
原文
原文鏈接
6.1,先給子彈和敵機添加collider 2D和rigidbody 2D ,做成碰撞和觸發器 這裏是2D遊戲,不能讓他們受到重力的影響,只能有物理的碰撞效果。把Box collider 2D組件的Is Traigger勾選上,再把Gravity Scale 設置爲0 關鍵點:Is trigger 是否受碰撞時物理習慣的影響 Gravity Scale 重力 6.2
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity飛機大戰(2) 隕石的自轉 碰撞+敵機的控制和碰撞+敵機的子彈碰撞
2.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(一)
3.
飛機大戰之六:敵機爆炸(碰撞檢測)
4.
unity學習之路—飛機大戰
5.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(三) 設置子彈的生成和移動
6.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(五) 設置飛機的控制
7.
Unity學習筆記:Unity 3D 飛機大戰
8.
Unity飛機大戰(1) 玩家飛機移動控制和子彈發射+生成隕石和敵機
9.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(四) 設置敵機和獎勵物品的生成和隨機
10.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(二)定義層級,以及設置主角動畫
更多相關文章...
•
TCP協議的工作機制
-
TCP/IP教程
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
飛機大戰
敵機
彈指之間
飛機
機器學習之數學
碰撞
機關
關機
之作
機制
網站主機教程
Docker命令大全
紅包項目實戰
學習路線
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解決方法
2.
Qt5.7以上調用虛擬鍵盤(支持中文),以及源碼修改(可拖動,水平縮放)
3.
軟件測試面試- 購物車功能測試用例設計
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 爲了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee創建第一個項目
7.
支持向量機之硬間隔(一步步推導,通俗易懂)
8.
Mysql 異步複製延遲的原因及解決方案
9.
如何在運行SEPM配置嚮導時將不可認的複雜數據庫密碼改爲簡單密碼
10.
windows系統下tftp服務器使用
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity飛機大戰(2) 隕石的自轉 碰撞+敵機的控制和碰撞+敵機的子彈碰撞
2.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(一)
3.
飛機大戰之六:敵機爆炸(碰撞檢測)
4.
unity學習之路—飛機大戰
5.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(三) 設置子彈的生成和移動
6.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(五) 設置飛機的控制
7.
Unity學習筆記:Unity 3D 飛機大戰
8.
Unity飛機大戰(1) 玩家飛機移動控制和子彈發射+生成隕石和敵機
9.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(四) 設置敵機和獎勵物品的生成和隨機
10.
unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(二)定義層級,以及設置主角動畫
>>更多相關文章<<