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unity學習之飛機大戰製作 關鍵點(二)定義層級,以及設置主角動畫
時間 2020-12-25
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2.1定義層級 說明:這個層級上的定義主要是爲了防止圖片的疊加,造成視覺上的不好效果。 Sorting Layer能定義層級,我們點擊進去設置層級, 我們的打飛機遊戲主要分爲這幾層,Bg爲背景層,Lead爲主角層,UI爲UI層,目前就暫定這幾層,有需要再增加。越上面的層顯示在屏幕的優先級越高。 設置主角動畫主要有兩種方法,一種是系統自帶的動畫設置方法,還有一種是腳本控制。 下面用腳本控制的方法 注
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