unity打飛機(一) 飛機的移動動畫化切換,子彈的生成,超級子彈的生成和炸彈的數量,飛機音效

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class HeroMove : MonoBehaviour { //判斷鼠標是否點擊 public bool isMouseDown = false; //當鼠標點擊時獲取當
相關文章
相關標籤/搜索