pygame 飛機大戰子彈的編寫(一)繪製子彈

目標:子彈出現在屏幕上 先從子彈開始寫。子彈是敵機、BOSS機和英雄機都要用到的,涉及到各種花樣玩法 定義子彈類。 先簡單的定義,建個bullet.py文件,建立Bullet類,從pygame.sprite.Sprite繼承。 必須初始化函數裏用父類的初始化函數,不然出錯。 self.image 和 self.rect這兩個必須設置,不然無法完成初始化。 import pygame class
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