【遊戲程序設計】顏色碰撞檢測

    用框架方式檢測碰撞需要的計算量小,並且不需要製作模板,但是存在誤差。     可以通過顏色檢測精確的判斷出兩個非規則形體是否發生了碰撞。 用顏色碰撞常常用於地圖的碰撞檢測,原理首先將地圖用圖像軟件進行處理,製作出對應的地圖蒙版,地圖蒙版由黑白兩種顏色組成,發生碰撞的部分用黑色繪出。 算法思想: 首先得到被碰撞物體的具體位置,然後在蒙版中對應的位置獲取與被碰物體同樣大小的圖像,將從蒙版中得到
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