JavaShuo
欄目
標籤
jMonkeyEngine譯文 FlagRush5(2)——跟隨的攝像機(ChaseCamera)
時間 2020-12-21
原文
原文鏈接
5.4、讓我們增加玩家 對於這個嚮導,我們將只是使用一個佔位符代替交通工具。我們將在之後載入模型,但那只是沒價值的工作,我們想要先讓遊戲的核心能運作。一個Box是一個好的佔位符,因爲它是我們交通工具的基礎模型。 所以,讓我們先增加一個buildPlayer的方法並在initGame中調用它。我們將接着創建一個box做爲玩家的幾何體並把這個Box attach到node。這個玩家Node將會是一個類
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3D攝像機跟隨
2.
攝像機跟隨主角
3.
攝像機簡單跟隨
4.
Egret開發(七)攝像機跟隨
5.
Unity攝像機跟隨角色移動
6.
Unity3D 攝像機跟隨鼠標旋轉
7.
實現攝像機跟隨並旋轉
8.
攝像機跟隨角色移動
9.
攝像機跟隨,碰撞縮進
10.
Unity3D_控制攝像機跟隨物體
更多相關文章...
•
C# 文本文件的讀寫
-
C#教程
•
Eclipse 編譯項目
-
Eclipse 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
攝像機
jmonkeyengine
攝像
跟隨
隨文
隨機
譯文
像機
攝像頭
網站主機教程
Docker教程
Docker命令大全
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3D攝像機跟隨
2.
攝像機跟隨主角
3.
攝像機簡單跟隨
4.
Egret開發(七)攝像機跟隨
5.
Unity攝像機跟隨角色移動
6.
Unity3D 攝像機跟隨鼠標旋轉
7.
實現攝像機跟隨並旋轉
8.
攝像機跟隨角色移動
9.
攝像機跟隨,碰撞縮進
10.
Unity3D_控制攝像機跟隨物體
>>更多相關文章<<