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攝像機跟隨,碰撞縮進
時間 2020-12-21
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小白入門,寫一些比較簡單的東西,就是我做一個第三人稱的坦克射擊Demo,過程中遇到的一個問題以及解決辦法,大神請繞道啦! 直入主題,關於攝像機跟隨 有很多實現方法, 比如 把 camera 作爲角色的子物體,跟隨角色移動。這種跟隨會比較生硬,角色的移動和相機的移動是絕對同步的,同時進行的。 給camera添加腳本控制,讓camera去跟角色做插值運算。這種跟隨則會比較舒緩,有動態
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