JavaShuo
欄目
標籤
shader及渲染基礎知識收錄
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
除了選擇渲染路徑(Rendering Path)之外,在使用照明之前選擇「顏色空間(Color Space)」也很重要。色彩空間(Color Space)決定了Unity在混合顏色或從讀取值紋理時使用的數學公式 。這可能會對遊戲的現實性產生巨大的影響,但在許多情況下,使用哪個顏色空間的會被您的目標平臺的硬件所限制。 線性顏色空間(Linear Color Space) 如果想要更加現實的渲染效果,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader基礎知識
2.
Shader學習的基礎知識(二十八)卡通風格渲染
3.
Shader學習的基礎知識( 三十二)渲染優化概括
4.
Shader|渲染流程
5.
UNITY渲染基礎
6.
Unity渲染基礎
7.
OpenGL基礎渲染
8.
unity-shader-延遲渲染
9.
【Unity3d Shader】渲染順序
10.
CocosCreator2.1.0渲染流程與shader
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
基礎知識
渲染
Jetty 基礎知識
C#基礎知識
android基礎知識
LTE基礎知識
c基礎知識
PHP基礎知識
mysql基礎知識
java基礎知識
MySQL教程
MyBatis教程
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader基礎知識
2.
Shader學習的基礎知識(二十八)卡通風格渲染
3.
Shader學習的基礎知識( 三十二)渲染優化概括
4.
Shader|渲染流程
5.
UNITY渲染基礎
6.
Unity渲染基礎
7.
OpenGL基礎渲染
8.
unity-shader-延遲渲染
9.
【Unity3d Shader】渲染順序
10.
CocosCreator2.1.0渲染流程與shader
>>更多相關文章<<