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Android遊戲開發之觸摸軌跡曲線的實現處理(二十四)
時間 2020-12-22
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Android遊戲開發之觸摸軌跡曲線的實現處理 雨鬆MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載自雨鬆MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6696734 在上一章的學習中我們已經知道如何處理遊戲中的觸摸事件,這一章將向同學們介紹繪製遊戲觸摸軌跡的曲線圖,在onTouchEvent方法中我們可以拿到手指在屏幕中觸摸點 X
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