麒麟子Cocos Creator 3D研究筆記八:3D座標轉2D&人物血條

夜深了,咱就直接進入正題吧,容麒麟子先上張圖。git 截自cc.d.ts 咱們主要用到的就是這個CameraComponent中的converToUINode函數。它這個註釋有點問題。函數 第一個參數 wpos:傳入的是世界座標點,好比人物頭頂某個位置的世界座標點ui 第二個參數 uiNode:傳入的是你想要觀察的UI節點的父節點,注意是父節點。不要問我爲何,由於傳子節點不頂用。3d 第三個參數
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