麒麟子Creator 3D研究筆記—骨骼動畫過渡

注意看腳 是以從同一點開始的軸上表示的三個或更多個定量變量的二維圖表的形式顯示多元數據的圖形方法。 先得說聲抱歉,麒麟子之前寫過一篇文章《麒麟子Cocos Creator 3D研究筆記五:模型&骨骼動畫查看器》, 裏面提到說,Cocos Creator 3D 1.1.2還不支持動作融合,因此無法實現角色動畫的平滑切換。 後來經過熱心讀者的指正,發現雖然動作融合沒有,但動畫過渡這個功能還是存在的。S
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