Unity 協程 —— 很像線程,但又不是線程

協程 1. 概述 在 Unity 中,假如想作到在調用一個可能耗時很長的函數時,可以立馬返回,這時候,有兩種選擇協程與線程。web 協程可視爲代碼塊一個一個執行,假如某一個代碼塊阻塞了,整個程序就會阻塞,因此理論上來講,協程仍是在主線程中。而對於線程來講,即便某一段代碼塊阻塞,也不會致使整個程序阻塞。安全 可是,線程使用的時候須要十分當心,由於 UnityAPI 不是線程安全的,可能致使沒法在子線
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