Unity中爲UGUI精靈自定義事件響應區域

    到目前爲止,UGUI組件功能還很侷限,這就須要開發者本身動手實現某些開發需求。UGUI中的組件(以按鈕Button爲例)默認響應事件的區域爲整個UI元素區域,咱們也能夠自定義精靈某些特定區域用來響應事件。ide     咱們知道全部UI都有Image組件,其中有RaycastTarget屬性,勾選該屬性爲true則表示運行時UI精靈會響應相應交互事件,這套UGUI(包括NGUI)是經過射線
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