UGUI點擊響應事件

只須要在對應的UGUI對象上掛個腳本,實現IPointerClickHandler(引用 using UnityEngine.EventSystems)接口,在類裏面實現spa public  void OnPointerClick(PointerEventData eventData)對象     {接口 DoSomething();事件         Debug.Log("Click Me!
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