遊戲製做之路(6)建立角色行走的地面

在前面介紹了怎麼樣控制一個角色移動,可是那是沒有地面的,比較空曠,沒有真實感。在現實的世界裏,咱們人類老是生活在地球裏,接觸最多的就是大地,所以,要實現一個真實感的遊戲,必須提供大地的模擬,若是是室內遊戲,必須有地板。要本文裏,就是介紹建立一個簡單的地面,讓角色能夠上面行走,同時也創建了一個相對空間。最簡單的地面,就是使用四方體來建立,下面就來建立這個四方體Cube,第一步在hierarchy裏,
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