遊戲製做之路(9)角色實現旋轉的功能

前面介紹了實現父子的層次關係,而且對角色添加一個鼻子,以便咱們能夠分辨角色的方向。如今要繼續實現角色旋轉的功能,角色的移動採用方向鍵來實現,那麼旋轉方向就不能使用它了,在這裏採用鼠標來實現。 首先把鼻子的碰撞體去掉,以下:html 選擇nose物體,而後在右邊box collider上右擊右鍵,彈出菜單選擇remove component,就能夠刪除鼻子的碰撞體。ide 仿照前面的運動速度同樣,也
相關文章
相關標籤/搜索