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時間 2020-12-25
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渲染基礎理論的介紹(1) Tags: math, computer graphics 基礎概念 輻射度學 Radiometry 輻射度學是指測量電磁輻射(包括可見光)的一系列技術,它是和觀察者無關的。而近似的光度學(photometric),是觀察者相關的。這裏我所說的觀察者無關,是指測量值和人眼並無關係,是絕對值。 基於輻射度學來做渲染,需要了解下面這些東西: 光譜 Spectrum 光譜功率分
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