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Unity 3D學習之一Homework 1
時間 2020-01-25
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基礎概念 GameObjects: web 遊戲對象,即遊戲中的最基本單位,遊戲中的每個對象都是遊戲對象。它至關於一個容器,自己並沒有太多屬性,需添加各類組件,資源後才能達到設計者的所但願的遊戲行爲目的。編輯器 Assets: ide 指可應用於Unity上的各類資源,爲遊戲添加各類屬性,從而實現目標效果;同時,一個Unity Project的Assets文件夾指存儲於本地計算機中的各類圖片,預製
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