Unity 3D-learning Note(1)

1. GameObject和Asset的區別 GameObject自身不會向遊戲添加任何特性。而是容納實現實際功能的組件。Unity遊戲中的所有對象本質上都是遊戲對象(例如:場景,角色,道具等)。 Asset是一類可以被各個對象使用的資源和素材(例如:腳本,預置文件等)。  2.資源、對象組織的結構 遊戲對象樹的層次結構爲父類和子類的關係,如圖: 其中table爲父類,四個chair爲子類 資源通
相關文章
相關標籤/搜索