Unity 3D 數學之向量

什麼是向量 計算向量模長的三種方法  this.transform.position是世界座標,vector.zero是世界原點 獲取向量的方向 向量相減 即結果爲: 代碼:移動物體從所在的位置沿着計算出的方向移動 向量相加 58與59行等價  總結:平行四邊形裏面可以表示向量相加相減的含義  向量與標量的乘除
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