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unity使用點擊判斷一個物體在某個物體的正面方向仍是背面方向
時間 2019-12-06
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unity
使用
點擊
判斷
一個
物體
某個
正面
方向
仍是
背面
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點積基本公式: a向量*b向量=a向量的模*b向量的模*|a|*|b|*cos(a,b兩向量夾角)blog 若是點積結果是負,說明是a和b夾角是鈍角,反之,則是銳角class FR:徐海濤(hunk xu) QQ技術交流羣:386476712 im
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