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unity判斷一個物體是否在正前方或者左右
時間 2019-12-12
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unity
判斷
一個
物體
是否
正前方
或者
左右
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1.點積 點積的計算方式爲: a·b=|a|·|b|cos<a,b> 其中|a|和|b|表示向量的模,<a,b>表示兩個向量的夾角。另外在 點積 中,<a,b>和<b,a> 夾角是不分順序的。 因此經過點積,咱們實際上是能夠計算兩個向量的夾角的。 另外經過點積的計算咱們能夠簡單粗略的判斷當前物體是否朝向另一個物體: 只須要計算當前物體的transform.forward
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