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【Unity3D】判斷是否鼠標點擊物體與血條製做
時間 2019-12-05
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血條是在遊戲中很是常見的東西,和Cocos2dx中《【Cocos2dx】利用音量螺旋控件控制血量條 》(點擊打開連接)同樣,Unity3D的血條也其實就是用一個slider就能作完的事情。同時,本文也將繼《【Unity3D】用鼠標點擊事件、AddForce完成跳躍與二段跳》(點擊打開連接)說明鼠標點擊屏幕屏幕進一步說明鼠標點擊任一物體的監聽。ide 下面將舉一個例子說明這個物體,如圖,血條表明10
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