3D遊戲編程與設計作業八

粒子光環 作業要求:參考 http://i-remember.fr/en 這類網站,使用粒子流編程控制製作一些效果, 如「粒子光環」 製作過程 新建一個粒子系統對象:Create->Effects->Particle System 對粒子系統屬性面板進行參數設置,如下圖: 這裏,對其中屬性做一下簡單解釋,如下: Duration:發射器發送粒子持續的時間。比如設置爲5,就是5秒後不再發送新的粒子
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