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3D遊戲編程與設計——遊戲的本質章節作業與練習
時間 2020-12-25
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3D遊戲編程與設計——遊戲的本質章節作業與練習 18342138 鄭卓民 3D遊戲編程與設計——遊戲的本質章節作業與練習 作業與練習: 遊戲名稱及簡介: 遊戲的隨機性 遊戲的玩法與目標 遊戲的衝突 遊戲的挑戰 資源的實用性、稀缺性 使人們感到快樂 總結 作業與練習: 閱讀 Tracy Fullerton, GAME DESIGN WORKSHOP 第2-4章(遊戲結構、基本元素、戲劇元素)。選擇一
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