3D遊戲編程與設計作業五

編寫一個簡單的鼠標打飛碟(Hit UFO)遊戲 遊戲內容要求: 遊戲有 n 個 round,每個 round 都包括10 次 trial; 每個 trial 的飛碟的色彩、大小、發射位置、速度、角度、同時出現的個數都可能不同。它們由該 round 的 ruler 控制; 每個 trial 的飛碟有隨機性,總體難度隨 round 上升; 鼠標點中得分,得分規則按色彩、大小、速度不同計算,規則可自由設
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