OPENGL學習筆記之十六

#OPENGL學習筆記之十六 2019/3/14 閱讀材料來自learnopengl.com以及learnopengl-cn.github.io 模型通常都由3D藝術家在Blender、3DS Max或者Maya這樣的工具中精心製作。這些所謂的3D建模工具(3D Modeling Tool)可以讓藝術家創建複雜的形狀,並使用一種叫做UV映射(uv-mapping)的手段來應用貼圖。模型的文件格式有
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