OpenGL入門筆記(十六)

#include <windows.h> #include <GL/glut.h> #include <math.h> /*聲明四個二次曲面物體*/ GLUquadricObj *quadObj1; GLUquadricObj *quadObj2; GLUquadricObj *quadObj3; GLUquadricObj *quadObj4; static float light_ambien
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