遊戲服務器之存檔讀檔

設計上:mysql (1)存檔方式算法 定時器在必定範圍的分鐘內隨機存檔一次,爲了不集中式存檔sql 第一次須要所有存檔一次,由於須要存檔版本字段數據庫 分標籤實時存檔設置了標籤的數據,減小每次存檔數據緩存 (2)壓縮處理服務器 檔案消息中的角色二進制數據是通過zlib算法壓縮處理的,減小每次存檔數據session 被壓縮數據也以壓縮形式的二進制存入數據庫mysql,在讀檔案到場景服務器中才會解檔
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