GLSL語言基礎

轉自:  小樓一夜聽春雨、http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/120870.shtml   變量 GLSL的變量命名方式與C語言類似。變量的名稱可以使用字母,數字以及下劃線,但變量名不能以數字開頭,還有變量名不能以gl_作爲前綴,這個是GLSL保留的前綴,用於GLSL的內部變量。當然還有一些GLSL保留的名稱是不能夠作爲變量的名稱的。 基本類型
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