GLSL語言基礎——OpenGL編程筆記1

重點標註(與 C 語言不同的地方) 1.變量名不能以 gl_ 作爲前綴,而且還有一些 GLSL 保留的名稱是不能作爲變量名稱的; 2.新增向量基本類型與矩陣基本類型,命名規則:C 語言基本類型第一個字母 + vec + 長度說明,或者是 mat + 矩陣長x寬,但是這裏面似乎沒有看到 long、unsigned、char、short、double、long double; 3.GLSL 只能使用一
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