OpenGL着色語言GLSL

OpenGL着色語言GLSL 1、OpenGL的可編程管線 ①頂點着色階段:接收頂點數據,獨立處理每個頂點。 ②細分着色階段:可選階段。在OpenGL管線內部生成新的幾何體。 ③幾何着色階段:可選階段。在OpenGL管線內部對所有幾何圖元進行修改。 ④片元着色階段:處理OpenGL光柵化之後生成的獨立片元。 ⑤計算着色階段:在程序中相對獨立的一個階段。 2、OpenGL/GLSL接口 3、GLSL
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